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samedi 26 février 2011

Maya -> Blender

Abandon de Maya au profit de Blender. En effet il y a malheureusement trop d'incompatibilité entre Maya et Irrlicht (problèmes avec les textures et matériaux,...).
Et puis cela permet d'utiliser uniquement des logiciels libres, ce qui est plus dans l'esprit du jeu!


Bonne continuation à tous!

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